jueves, 20 de abril de 2017

Arts and Crafts


El movimiento Arts and Crafts (literalmente, Artes y oficios) es un movimiento artístico que surge en Inglaterra a finales del siglo XIX y se desarrolló en el Reino Unido y Estados Unidos en los últimos años del siglo XIX y comienzos del siglo XX Inspirada por la obra de John Ruskin, alcanzó su cenit entre 1880 y 1910. 

El Arts & Crafts se asocia sobre todo con la figura de William Morris, artesano, impresor, diseñador, escritor, poeta, activista político y, en fin, hombre polifacético, que se ocupó de la recuperación de los artes y oficios medievales, renegando de las nacientes formas de producción en masa.


Se trató de un movimiento estético reformista que tuvo gran influencia en la arquitectura, las artes decorativas y las artesanías británicas y norteamericanas, e incluso en el diseño de jardines. 


Principios del Arts & Crafts
Entre las ideas más características del Arts and Crafts se encuentran principios filosóficos, éticos y políticos, tanto como estéticos. Destacamos los más importantes:
  • ·        Rechazo de la separación entre el arte y la artesanía. El diseño de los objetos útiles es considerado una necesidad funcional y moral.
  • ·        Rechazo de los métodos industriales de trabajo, que separan al trabajador de la obra que realiza, fragmentado sus tareas.
  • ·        Propuesta de un regreso al medievalismo, tanto en la arquitectura (con el neogótico) como en las artes aplicadas.
  • ·        Propuesta de la arquitectura como centro de todas las actividades de diseño. Una idea que sería recogida por el racionalismo de principios del siglo XX.
  • ·        Propuesta de agrupación de los artesanos en guildas y talleres, siguiendo el modelo medieval de trabajo colectivo.
  • ·        Propuesta del trabajo bien hecho, bien acabado y satisfactorio para el artista y para el cliente.


EL CARTEL
Un cartel, afiche o póster es una lámina de papel, cartón u otro material que sirve para anunciar o dar información sobre algo.
En distribución, los carteles se colocan tanto en tienda como en el escaparate (en ocasiones, incluso, en el exterior) con el fin de anunciar precios de artículos u ofertas en marcha. Los carteles también se utilizan para colocar el nombre de departamentos y secciones con el fin de orientar a la clientela. En ambos casos, suelen incluir el logotipo y los colores corporativos de la cadena de distribución.


Para conocer más: 


Video de caucholatv


Referencias: http://mariitadeleon.blogspot.mx/2008/02/arts-and-crafts.html
https://isopixel.net/2012/07/24/historia-del-diseno-grafico-en-mexico/
http://www.fotonostra.com/grafico/familiastipografiacas.htm

miércoles, 19 de abril de 2017

El Futurismo


El 20 de febrero de 1909, el parisiense Figaro publicó el "Manifiesto del futurismo", redactado por el poeta Emilio Filippo Tommaso Marinetti (1876-1944). El entusiasmo que en él expresa Marinetti por la vida moderna, la velocidad, la guerra y la revolución, iba dirigido contra el aherrojamiento en el dominio del arte.

Con aquel manifiesto, Marinetti se ganó la adhesión de cinco artistas: Umberto Boccioni, Carlo Carra, Giacomo Baila, Gino Severini y Luigi Russolo. El 11 de febrero de 1910, éstos publicaron el manifiesto de la pintura futurista. En él se condenaban "todas las formas de la imitación, la armonía y el buen gusto". El 11 de abril de 1910 apareció el "Manifiesto técnico de la pintura futurista". Allí se exigía el "dinamismo universal, que la pintura debe reproducir como sensación dinámica".

Aquellos manifiestos amenazaban con 'autos de fe' a los museos y bibliotecas, glorificando el poder de lo vital. Con la aparición en 1914 en Florencia de la revista Lacerba, dirigida por Giovanni Papini, la tipografía participó también en las disputas artísticas. Papini se solidarizó con el futurismo. Él mismo se encargó de cambiar la concepción tipográfica, mostrando los primeros experimentos de "tipografia in liberta". En 1914, Carlo Carrá publicó las primeras "parole in liberta"; su diseño tipográfico acentuaba los diferentes párrafos, la repartición de elementos y volúmenes resultaba en una composición dinámica, sus collages y dibujos evocaban impresiones bélicas del autor, incluía números, letras, palabras y frases completas, y el espacio se sometía a un ritmo de gran plasticidad.

Ardengo Soffici defendió en su escrito "BIF & ZF + 18 Simultaneita Chimismi Lirici", publicado en Florencia en 1915, el "lirismo tipográfico". Soffici empleaba las letras como formas vivas y autónomas. La colocación diagonal de las mismas, el contraste de tamaños y la composición de pequeñas figuras hechas con frases creaban una tipografía sumamente variada y expresiva. Comparadas con las invenciones gráficas de Marinetti, cargadas de emotividad y como explosivas en su irradiación multidireccional, las obras del pintor, diseñador gráfico y poeta Fortunato Depero resultaban claras y ordenadas a la vista.

Ellas influyeron en la tipografía publicitaria italiana de los años 20 y 30, hasta que el seudo-monumentalismo de los años anteriores a la II Guerra Mundial sofocó todos los esfuerzos progresistas.


Para saber más...


Referencias: https://issuu.com/madelinemunoz/docs/influencias_de_las_vanguardias_en_e
https://sites.google.com/site/historiadeldisenografico1/movimientos-artisticos/elfuturismo

El Cubismo

El nombre de cubismo, nacido de la expresión injuriosa de un crítico, en 1909, puede inducir a error. Si esta forma plástica se propusiera únicamente retrotraer el mundo de los objetos a formas fundamentales estereométricas, sólo sería una manía extravagante.

Es evidente, en cambio, que surgió de la necesidad de comprender en forma radicalmente nueva un mundo objetivo, sin prejuicios y a partir puramente de la pintura. Así como el impresionismo había abandonado el concepto habitual de realidad para refugiarse en la pura visibilidad de los fenómenos ópticos y conservar solamente el color puro, también el cubismo libera a la pintura de las consabidas imágenes fenoménicas de las cosas –precisamente porque éstas sólo son sentidas en adelante como apariencia- y conserva únicamente los elementos constructivos.



Responder a la enigmática y sorprendente oposición física de los objetos, oponerle un contra-objeto de pura construcción formal, hacer de la misma superficie pintada un todo, un objeto, en lugar de reflejar una imagen aparencial: así podríamos describir las intenciones que, hacia 1908, dieron vida al movimiento.

Lo que importaba era mantener la superficie concreta, pero, al mismo tiempo, conferirle corporeidad y espacialidad de una manera totalmente “metafórica”. En un principio, los cubistas redujeron su escala cromática al mero uso de valores quebrados, puesto que el elemento subjetivo y sensorial del color –emocional e inasible- está en contradicción con el carácter de realidad que se busca conferir al objeto de arte. La voluntad de objetivación, en ese sentido, es lo que subrayan tanto Picasso como Braque.

Una vez concluída la “realización”, nada debe quedar en el nuevo objeto de arte que recuerde a su modelo: su misión no es expresar la “idea”, el motivo, que sirvió de inspiración al autor. Estos factores subjetivos han de quedar cabalmente absorbidos por el toro que simplemente es una cosa nueva, gradualmente hallada a través de la plasmación. Como en Cézanne, este proceso se concibe como paralelo a la naturaleza, no como copia de ella.

La imprevisible repercusión del cubismo sobre los aspectos más diversos del arte moderno sólo comenzó, en rigor, a partir del vuelco del cubismo analítico al sintético, cosa que se produjo en 1913.

Juan Gris, pintor español, describe exactamente la subversión que impuso el cubismo sintético en la relación entre cuadro y objeto. El pintor parte ahora de elementos abstractos abstractos para llegar a un objeto. Este se encuentra solamente a través de configuración, y el pintor no lo conoce de antemano. Tal proceso inaugura posibilidades totalmente inéditas de comunicación pictórica, que Gris llama “poética” en contraposición con la prosa descriptiva que la precedió.


El cubismo propiamente dicho empieza con las experiencias de Picasso en 1907 en la pintura Las señoritas de Avignon, así como el conjunto de dibujos, acuarelas y óleos dedicados a temáticas relacionadas con la citada obra. La esquematización de los personajes posee no pocos puntos en común con las tallas primitivas. A lo largo de todo el siguiente año Picasso va adentrándose cada vez más en la investigación que le llevará al cubismo analítico, modalidad en la que los elementos plasmados en el cuadro se descomponen en diversas formas geométricas, superponiéndose de tal modo que resulta imposible identificar de qué se trata. 

En la primera etapa del cubismo prevalecen las temáticas de naturalezas muertas, en las que instrumentos musicales, partituras, pipas, frutas, fruteros, vasos, botellas, mesas y sillas se amalgaman y ofrecen aspectos absolutamente nuevos e insólitos.

Picasso y Braque, en no pocas ocasiones, trabajaron juntos y es de ahí, que a los dos se les debe uno de los hallazgos más significativos del siglo XX: el collage. En un primer momento se trató sólo de integrar papeles pegados a la superficie del cuadro, pero, más tarde, utilizaron todo tipo de elementos, provenientes del entorno cotidiano.

El hecho de integrar materiales diferentes en el seno de composiciones cubistas determinó, en parte, que tanto Picasso como Braque optaran por cambiar el proceso analítico del cubismo inicial por otro de carácter sintético. Surgió entonces la modalidad conocida como cubismo sintético, en la que las pinturas, a pesar de presentar una composición claramente geométrica, permitían qu el espectador percibiera con facilidad una forma global identificable.


Otro artista que en 1911 se adscribió plenamente al cubismo fue Juan Gris, cuya obra inicial posee algunos puntos de contacto con la de los iniciadores, pero que, sin embargo, muy poco después desarrolla un lenguaje absolutamente propio.
Según Guillaume Apollinaire, escritor cubista, “Cuatro tendencias se manifiestan hoy en el cubismo tal como lo he diseccionado. De ellas, dos tendencias son paralelas y puras.

El «cubismo científico» es una de esas tendencias puras. Es el arte de pintar conjuntos nuevos con elementos tomados no de la realidad visual, sino de la realidad del conocimiento. Todo hombre posee el sentimiento de esta realidad interior. No es necesario ser un hombre culto para concebir, por ejemplo, una forma redonda. El aspecto geométrico que ha sorprendido tan vivamente a aquellos que han visto los primeros lienzos científicos procedía del hecho de que la realidad esencial fuese reproducida con una gran pureza y de que el accidente visual y anecdótico hubiese sido eliminado. 
Los pintores que practican este arte son: Picasso, cuyo arte luminoso sigue perteneciendo a la otra tendencia pura del cubismo, Georges Braque, Metzinger, Albert Gleizes, Mlle. Laurencin y Juan Gris.


El «cubismo físico» es el arte de pintar conjuntos nuevos con elementos tomados en su mayor parte de la realidad visual. Sin embargo este arte se asemeja al cubismo por la disciplina constructiva. Tiene un gran futuro como pintura histórica. Su papel social está bien definido, pero no es un arte puro. El pintor físico que ha creado esta tendencia es Le Fauconnier.

El «cubismo órfico» es la otra gran tendencia de la pintura moderna. Es el arte de pintar conjuntos nuevos con elementos no tomados de la realidad visual sino enteramente creados por el artista y dotados por él de una poderosa realidad. 


El «cubismo instintivo», arte de pintar conjuntos nuevos no tomados de la realidad visual, sino de aquella que sugieren al artista, el instinto y la intuición, tienden desde hace tiempo al orfismo. Los artistas intuitivos carecen de lucidez y de una creencia artística; el cubismo instintivo incluye a un gran número de artistas. Nacido del impresionismo francés este movimiento se extiende hoy por toda Europa...”

Para conocer más sobre éste movimiento:

Video de Nicolás Brando
Refencias: https://issuu.com/madelinemunoz/docs/influencias_de_las_vanguardias_en_e
https://www.artedinamico.com/portal/sitio/articulos_mo_comentarios.php?it=697&categoria=1

El Impresionismo

El término Impresionismo proviene de una obra de Claude Monet llamada Impresion. Por primera vez en la historia se empezaron a usar los contraste complementarios, y gracias a la fotografía y la inspiración de Hokusai, los encuadres inusuales. Los exponentes más importantes son Claude Monet, Jean Baptiste Camille Corot, Eugene Boudin, Johan Jungkind, Edouart Manet, Pierre-Auguste Renoir yEdgar Degas...

En los intentos por describir esta nueva forma de representación plástica, se interpretó que estos artistas eran impresionistas en el sentido en que no representaban un paisaje sino que buscaban plasmar la sensación que éste producía. El impresionismo como movimiento unificado, pertenece a la década de 1870. Luego, los artistas fueron evolucionando y sus trayectorias fueron más individuales. Se considera que la década del 60 fue un período de formación en donde los futuros impresionistas fueron configurando sus ideas y desarrollando las bases de su técnica.

En el Siglo XIX, se renovó y modernizó la ciudad de París; la población francesa aumentó considerablemente y la Revolución Industrial hizo cambiar la vida social, el comercio y el transporte. En cuanto a la ideología aparecieron nuevas teorías sobre la razón y el utilitarismo. El arte en Francia era expuesto en el Salon, con bases tradicionales del Academismo, la única forma de recibir reconocimiento y remuneración a cambio de las obras artísticas. Principalmente plasmaba escenas históricas, mitológicas o religiosas, con colores ricos y sombras oscuras. Se componía a base del teatralismo, con un enfoque central y pinceladas suaves y superficies acabadas.

Los artistas del Impresionismo representaban la primera impresión de escenas cotidianas y de la naturaleza, haciendo uso de colores luminosos, vibrantes y yuxtapuestos sobre el lienzo, creando encuadres audaces y asimétricos. Lo más característico es la pincelada rápida y espontánea, así como el estudio de la luz y los reflejos en el agua.

El diseño gráfico a finales del siglo XIX y principios del siglo XX

Después de la segunda mitad del siglo XIX se ve influenciada por el impresionismo donde el pintor Toulouse Loutec a través de sus carteles sobre la vida de París desarrolla composiciones a partir de siluetas planas y bloques de color como las estampas japonesas, pero organizadas en una composición dinámica. Sus cubiertas para programas y sus litografías produjeron una  revolución en la técnica publicitaria. Fue el primero que concibió un arte en la calle.  

Dentro del diseño gráfico, se deben rescatar los atributos que en un principio hicieron que el impresionismo tuviera tal fuerza que algunos de sus embajadores como Vicent Van Gogh influenciaron en detonar alguna corriente artistica a principios del año 2000 a más de 100 años de su existencia. Vicent Van Gogh, el artista detrás del impresionismo mucho nos ha dejado como legado dentro del arte, su forma de ver la belleza y la naturaleza es incomparable.

El estilo de este ilustre icono del arte ha sido copiado pero jamás igualado. Tal es el caso de Stefan Duncan que ha sido inspirada por Van Gogh utilizando técnicas modernas, ajustando colores y capturando toda la divinidad de la corriente con pinceladas largas, aprovechando los contrastes.

SQUIGGLISM que en su  traducción se refiere a un conjunto de curvas irregulares y el uso de colores primarios. Stefan Duncan es la creadora de este estilo impresionista que atrae las miradas de  artistas modernos, no solo pintores o escultores.

Como diseñadores gráficos debemos usar técnicas que vayan más allá de lo tradicional y experimental. Debemos aventurarnos a las grandes corrientes que sin duda han marcado un antes y un después dentro de las artes. Tenemos la obligación de dar un estilo propio sin copiar las técnicas.

Como diseñador tendrás herramientas que pueden surgir gracias a un buen cuadro de algún artista de época.

Sin en cambio Vincent Van Gogh con sus grandes obras destacó:

Video de Maximo Vega


Referencias: http://definicion.de/impresionismo/
http://arte.idoneos.com/impresionismo/
https://issuu.com/madelinemunoz/docs/influencias_de_las_vanguardias_en_e


martes, 18 de abril de 2017

La imprenta

Durante los siglos de la Edad Media, junto con la invención del papel, los chinos dieron los primeros pasos en el desarrollo de la imprenta. Buscaron un procedimiento que, en lugar de copiar los escritos a mano, les permitiera obtener muchas reproducciones iguales de un mismo original. 
La solución fue labrar los caracteres de una página en una plancha de madera, de manera que éstos sobresalientes. Después entintaban la plancha y aplanaban sobre ella hojas de papel. Como ves, es un sistema parecido a los sellos de hoy en día.
Siglos más tarde, cada signo se labraba en un trozo separado de madera, que se combinaba con otros para formar expresiones. El sistema era más rápido, aunque la enorme cantidad de caracteres de la lengua china dificultaba las cosas. Los primeros libros, calendarios y noticias se imprimieron con estos procedimientos.

Juan Gutenberg
No se tiene clara la fecha de nacimiento del inventor alemán Johannes Gutenberg. Pero se ha determinado que nació en Maguncia, pequeño poblado de Alemania, hacia el año 1400. Proveniente de una familia noble, su verdadero nombre era Friele Gensfleisch. Tampoco se tienen antecedentes concretos de su muerte estableciéndose que el hecho ocurrió probablemente a fines de 1467 o a comienzos de 1468.  Sin embargo, podemos atribuir a Gutenberg la utilización de tipos móviles de metal no usados anteriormente, pero no se sabe bien quien fue el primero en implementarlas. Investigadores aseguran que el primero fue el holandés Laurens Janszoon.

Lo que se sabe con certeza es que Gutenberg construyó, entre 1436 y 1450, un aparato que logró fundir satisfactoriamente las letras metálicas que usó en sus primeros libros, con las cuales imprimió su famosa Biblia en 1455. A modo de anécdota podemos contar que debido a sus deudas, Gutenberg fue embargado y la imprenta que lo hizo famoso quedó en mano de sus acreedores, quienes con la venta de la Biblia aumentaron en cinco veces su inversión inicial.

Gutenberg en realidad no inventó nada. Mucho tiempo antes que él, los chinos habían desarrollado las técnicas de la impresión y de la fabricación de papel. Los orfebres ya sabían fabricar buriles y los viñateros de Renania ya utilizaban prensas con tornillo en sus vendimias. Pero todavía nadie había reunido estos distintos inventos. El ingenio del impresor alemán lo llevó a desarrollar un artefacto mecánico verdaderamente eficaz para la reproducción de los textos escritos. Así se puede considerar como el verdadero padre del libro moderno.


Para conocer más les comparto este enlace:

Video de TheCesarmtv

Referencias: http://www.proyectosalonhogar.com/tecnologia/la_imprenta.htm
https://es.slideshare.net/erilu/historia-del-diseo-grfico-11784567

El pergamino elemento crucial...

Como soporte físico se utilizó inicialmente la piedra, pero pronto se buscaron otros tipos de materiales que permitieron una mayor facilidad de uso y una mayor potabilidad, como los los pergaminos.

El pergamino se fabricaba con las pieles de animales como el cordero, el ternero o el cabrito, preferentemente los jóvenes pues así era de mejor calidad. Tras sumergir la piel en una solución de cal para poder pelar y descarnarla, la tensaban en un caballete, y con la ayuda de una piedra pómez eliminaban las impurezas, puliendo la superficie de escritura. Fue tan alta la calidad del pergamino que allí se producía que incluso el propio emperador Augusto lo hacía traer de allí para sus documentos más importantes a pesar de que posteriormente se empezó a producir en la propia capital del Imperio.


A partir del siglo IV se difunde la forma del libro conocido como códice, compuestos de cuadernos de pergamino plegados, cosidos y encuadernados. Los primeros se conocían como codex membranei haciendo referencia a los talleres de Roma que se especializaron en la industria del pergamino, los membranarii.

Referencias: https://es.slideshare.net/erilu/historia-del-diseo-grfico-11784567

https://franciscojaviertostado.com/2013/09/06/el-origen-del-pergamino/

En los inicios del diseño...

Las primeras formas comunicativas  fueron elemento visuales por medio de su cuerpo para comunicarse con los demás; estados de ánimo, deseos e inquietudes a través de ademanes, expresiones y signos que con el tiempo adquirieron la condición de “lenguaje” al convertirse de comunicación.



Fue el primero que concibió un arte en la calle.  Se empieza con comunicaciones gráficas y da origen a las pinturas rupestres del Paleolítico y en el nacimiento del lenguaje escrito en el tercer milenio A.C.


La representación de ideas mediante grafos experimentó su mayor avance con la aparición de  los lenguajes escritos, capaces de transmitir mensajes por la comunidad.


Para saber más sobre las pinturas rupestres les comparto este documental:

Documental de Ricardo Augusto Diaz Callegari

Referencias: https://es.slideshare.net/erilu/historia-del-diseo-grfic-11784567

lunes, 17 de abril de 2017

Definición


El diseño se define como un proceso o labor destinada a proyectar, coordinar, seleccionar y organizar un conjunto de elementos para producir y crear objetos visuales destinados a comunicar mensajes específicos a grupos determinados. El conjunto de elementos que implican la creación de un diseño, se relacionan como:

Traza, delineación de un edificio o de una figura.
Descripción de un objeto o cosa, hecho con las palabras.
Disposición de manchas, colores o dibujos que caracterizan exteriormente a diversos animales y plantas.
Proyecto y plan, diseño urbanístico.
Concepción original de un objeto u obra destinados a la producción en serie, dentro del mundo de la moda, industrial.
La Forma de cada uno de estos objetos.

El diseño gráfico es una disciplina y profesión que tiene el fin de idear y proyectar mensajes a través de la imagen.
Al diseño gráfico se lo llama también "de la comunicación visual" y esto es así puesto que entraña una íntima relación con la comunicación como ciencia teórica y disciplina gráfica.
Se entiende por diseño gráfico a la práctica de desarrollo y ejecución de mensajes visuales que contemplan aspectos informativos, estilísticos, de identidad, de persuasión, tecnológicos, productivos y de innovación.



Para entender mejor...
Compartido el video de La ñeca

Referencias:
http://www.fotonostra.com/grafico/definiciondisen.htm
http://www.definicionabc.com/comunicacion/diseno-grafic-2.php

El Cartel

La historia del cartel refleja los cambios de la moda y las inquietudes de la sociedad, durante la industrialización en el siglo XIX los fa...